quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

A Tecnologia na Educação

A Tecnologia na Educação


A Tecnologia na Educação requer um olhar mais abrangente, envolvendo novas formas de ensinar e de aprender condizentes com o paradigma da sociedade do conhecimento, o qual se caracteriza pelos princípios da diversidade, da integração e da complexidade.

O compromisso com as questões educacionais tem sido ampliado, através das várias formas de organização, incluindo aquelas que fazem uso da tecnologia para superar os limites de espaços e tempos, de modo a propiciar que as pessoas de diferentes idades, classes sociais e regiões tenham acesso à informação e possam vivenciar diversas maneiras de representar o conhecimento.

Esta amplitude de possibilidades - quando pautada em princípios que privilegiam a construção do conhecimento, o aprendizado significativo, interdisciplinar e integrador do pensamento racional, estético, ético e humanista - requer dos profissionais novas competências e atitudes para desenvolver uma pedagogia relacional: isto implica criar e recriar estratégias e situações de aprendizagem que possam tornar-se significativas para o aprendiz, sem perder de vista o foco da intencionalidade educacional.

Por outro lado, não se pode deixar de conhecer e de tratar as questões específicas destas possibilidades e suas inter-relações. Este nível de compreensão é que dá mobilidade para o profissional lidar com o inusitado de forma criativa, reflexiva, crítica e construtiva, rompendo com isso a aplicação de soluções prontas ou práticas padronizadas. Tais soluções e práticas não encontram eco no paradigma atual, no qual se torna evidente a necessidade de integração entre a gestão administrativa e a gestão da sala de aula, dos recursos tecnológicos e das áreas de conhecimento. O pensamento-ação exigido precisa considerar o movimento e a articulação entre o individual e coletivo, parte e todo, processo e produto, teoria e prática, ensino e aprendizagem.

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Modalidades de software educativo

Tutorial: Esse tipo de programa assume o papel do professor com baixa interatividade, não possibilita o desenvolvimento da criação, como se fossem um livro animado, um vídeo interativo ou um professor eletrônico.
Exercícios e Práticos: É um tipo de Software, o Professor pode apresentar seu conteúdo, atividades com operações matemáticas, podem ser realizadas neste tipo de programa.
Programação: Possibilita aos alunos e professores a possibilidade de criar seus próprios protótipos.
Descriminação > execução > depuração
Aplicativos: Tem aplicação especificas, como textos, planilhas. Word, Excel, Power point.
Multimídia e internet: Em relação a multimídia, temos os programas já prontos e os softwares de autorial em que aprendiz desenvolve sua multimídia.
Simulação: são Software que nos leva a visualizar digitalmente, algumas situação como fenômeno da natureza, programas que ajudam a realizar experiências cientificas.
Jogos: Desenvolvidos com a finalidade de desafiar e motivar o aprendiz, envolvendo-o em uma competição com a máquina e os colegas. Os jogos permitem interessantes usos educacionais, principalmente se integrados a outras atividades.

As modalidades que faltaram, só tem no livro.
Investigação: Neste grupo encontramos as enciclopédias. Por meio desses programas podemos localizar várias informações a respeito de assuntos diversos. Com o advento da Internet, muitos questionam sobre a real necessidade de obtermos os programas de investigação, visto que, por meio da internet, é possível pesquisar a qualquer momento e sobre qualquer assunto. Entretanto, iremos deparar-nos com uma série de informações desnecessárias, incorretas e, muitas vezes, mal elaborados, cabendo ao professor efetuar as devidas analises com seus alunos. Os programas de investigação agilizam a localização das informações mais adequadas e seguras.
Abertos: São os de livres produções. O que será elaborado dependerá muito da criatividade do usuário. Oferecem várias ferramentas as quais podem ser relacionadas conforme o objetivo a ser atingido. Dentre eles podemos citar: os editores de textos, os bancos de dados, as planilhas eletrônicas, os programas gráficos, softwares de autoria, softwares de apresentações e os de programações.

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

O que é Blog?

O que é Blog?
Blog é uma abreviação de weblog, qualquer registro frequente de informações pode ser considerado um blog (últimas notícias de um jornal online por exemplo).

A maioria das pessoas tem utilizado os blogs como diários pessoais, porém um blog pode ter qualquer tipo de conteúdo e ser utilizado para diversos fins. Uma das vantagens das ferramentas de blog é permitir que os usuários publiquem seu conteúdo sem a necessidade de saber como são construídas páginas na internet, ou seja, sem conhecimento técnico especializado.

quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Maiara Arroyo